요즘 제가 한창 빠져든 게임이 바로 최근 핫한 몬스터 헌터: 월드입니다.


이 게임은 스팀 클라이언트 메인에 뜨는 광고를 통해 알게 되었습니다. 본래 몬스터헌터 시리즈 자체의 이름은 들어 알고 있었지만 전혀 관심이 없던 터라 어떤 장르인지조차 모르고 있었고, 저는 시리즈 초기작부터 안 하면 아무리 명작이어도 신경을 안 쓰는 타입이라 평소 같았으면 광고는 그냥 무시하고 넘어갔을 텐데, 어느 날 스팀에서 본 광고 타이틀 이미지에 왠지 모르게 끌려서 저도 모르게 클릭을 했습니다. 그리고 홍보 영상을 보고 '괜찮은데?' 싶어서 다시 유튜브에서 재밌게 편집된 플레이 영상(콘솔 게임기 버전)을 찾아 보았고, 곧바로 예약 구매를 하게 되었습니다.



생동감 넘치는 전투 장면



이 게임의 가장 큰 특징은 매 전투가 보스전이라는 점입니다. 일반적인 RPG류 게임들은 스토리를 따라가며 초반엔 몬스터라 부르기도 애매한 잡몹을 사냥하고 또 사냥하고, 계속 사냥하고, 퀘스트를 받아 또또 사냥하다가 가~끔씩 중간 보스들을 처치해나가는 구조를 띄지만, 몬스터헌터 월드는 시작부터 거대용을 잡기 시작해서 매번 개성 있는 신종 드래곤 보스들을 상대하는 것이 반복됩니다. 따분한 잡몹 사냥 노가다란 것이 없이 매번 스릴있는 전투가 이어지는 것입니다.



매 전투가 보스전인 몬스터 헌터



또 다른 이 게임의 특징으로 캐릭터의 레벨이 존재하지 않는다는 점을 들 수 있는데요. 일반적인 게임들은 캐릭터가 레벨 업을 하며 능력치가 성장하는 구조를 띠고 있고, 레벨이 없더라도 하다못해 스킬 숙련도 정도는 오르게 되어 있어 하다 보면 점차 캐릭터가 강해지는데, 몬스터 헌터: 월드에서는 이러한 시스템이 전혀 없기 때문에 캐릭터가 강해지는 길은 좋은 장비를 갖추는 것뿐입니다. 다행히도 이 게임은 다른 유저와 아이템 획득 문제를 가지고 얼굴 붉히는 온라인 게임 구조가 아니라 보스를 처치하면 얻을 수 있는 소재로 장비를 제작하는 시스템인데, 보통은 5~10회 잡는 동안 소재를 전부 모을 수 있어 심한 노가다를 요구하지도 않습니다.



강력한 장비를 만들 수 있는 장비 강화 시스템. 과도한 노가다를 요구하지도 않고 강화 실패 따위도 존재하지 않습니다!



아쉬운 점이 있다면 스토리 구성이 매우 단순해서 오로지 새로운 보스와 싸우고 싸울 뿐이라는 것이죠. 플레이어를 감동시키거나 즐겁게 하거나 슬픔을 느끼게 하는 등의 스토리성은 거의 존재하지 않습니다. 그저 새로운 보스가 뜨면 플레이어는 그곳에 가서 처치할 뿐입니다. 이러한 스토리상 단점을 안고 있는 게임임에도 전 세계 1천만 장 판매를 올린 데는 앞서 이야기한 지루하지 않은 전투 시스템과 과하지 않은 아이템 파밍 등 전반적으로 훌륭한 게임성을 갖추고 있기 때문입니다.



스토리상 매번 강력한 보스와 혼자 마주하는 플레이어(+동반자 고양이)



이 게임이 엔딩을 보면 '아~ 재밌었다' 하고 끝나는 게임이었다면 지금 만큼 흥하지도 않았을 겁니다. 스릴 있는 전투가 반복되는 것이 이 게임의 메인이기 때문에 그냥 덤 같은 느낌인 스토리가 끝나더라도 플레이어의 도전은 계속됩니다. 더욱 강력해진 보스들을 상대하기 위해 수많은 도전과 장비 제작이 필요하지요. 본편 진행 중에 미처 다하지 못했던 서브 퀘스트를 진행해도 좋고, 룩덕이 취미라면 모든 장비 의상을 수집하는 것을 목표로 해도 오래도록 즐길 수 있습니다. 무기 선택에 제한이 없는 게임이니 첫 공략과는 다른 무기를 선택해 약한 보스부터 차근차근 공략해나가며 새로운 무기로 전투하는 재미를 느낄 수도 있고요.


게임 상 가장 인기있는 NPC인 접수원 언니 / 격투대회 코인을 수집해 접수원 의상도 제작할 수 있습니다



몬스터 헌터: 월드는 멀티 플레이가 되기는 해도 기본적으로 온라인 게임은 아니기 때문에 몇 년이고 붙잡고 할 인생 게임은 될 수 없습니다. 컨텐츠 업데이트 속도도 빠른 편이 아니고 마음이 맞는 사람들과 길드를 꾸려 친목 활동이나 공략을 해나가는 유형의 게임도 아니라서 짧으면 한두 달, 길면 1년 정도 즐길 텐데, 이는 패키지 게임으로서는 충분히 만족스러운 수준이 아닌가 싶습니다. (물론 스토리만 내달려서 엔딩보고 접는 분들이라면 며칠이면 끝납니다.) 괜히 전 세계 1천만 장 판매고를 올린 것이 아니니 구매를 망설이는 분들이 계시다면 1천만 구매자들을 믿고 도전해보세요!


엔딩에서 이제 다 끝났다고 무척이나 후련해보이는 우리 플레이어 캐릭터. 진짜 고생은 지금부터란다...



Posted by 빈둥거리는 포이카

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[서두 잡설]


제가 사용하는 음향 기기(외장 사운드)는 M-AUDIO Fast Track C400 이란 USB방식 장비이고 마이크는 콘덴서 마이크 RODE NT2-A 입니다.


기타와 마이크가 같이 녹음된다기에 C400을 구입해서 쓰고 있는데, 솔직히 쓰면서 불편함을 많이 느껴왔습니다. 사운드가 툭하면 먹통되어 연결을 끊었다 붙였다 해야 되고(소리-재생-사용 안 함-사용), 마이크를 연결해서 몇 번 테스트했더니 기계가 퍽하고 전원이 나가고.


이번에 발생한 문제는 여러 녹음 프로그램(윈도우 녹음기, 어도비 오디션 등)과 송출 프로그램(OBS, 디스코드, 다른 게임 등)에선 정상 동작하는 마이크가 유독 스팀 게임에서만 안 되는 것이었습니다. 당연히 이건 스팀 문제라고 판단하고 스팀 관련으로 국내외 사이트 검색을 해봤는데 관련 증상을 보인 해외 유저들이 몇 명 있었지만 제게는 해당되지 않는 해결법들이더군요.


(해외 유저의 해결책: 오디오 장비 소프트웨어에서 장비 선택을 마이크가 아니라 '라인(Line)'으로 설정)

(저는 애시당초 녹음 장비 이름이 Line 1/2라서 해당사항이 아니었습니다.)



[본론]


그래서 이걸 어쩌지 하다가 진짜 말도 안 되는 부분에서 해결되었습니다. 제가 쓰는 C400은 오디오 입력 단자가 두 개라서 소리 장치 이름이 Line 1/2인 것인데, 평소 Line2에 연결되어 있던 마이크를 Line1으로 옮기는 단순한 작업을 했을 뿐입니다. 지금까지 Line2에서 모든 소프트웨어로 음성 전송이 되었기에 설마 이 방법이 해결책이 될 것이라고는 생각도 않고 그냥 장비를 껐다 키면서 마이크 단자를 옮겼던 겁니다.


음성이 장비로 전달되면 장비에서는 Line1이고 Line2고 한꺼번에 Line 1/2로 묶어서 USB를 통해 컴퓨터로 전송하고, 컴퓨터에서는 도착한 신호가 Line1인지 Line2인지 알 바 없이 그냥 Line 1/2로 취급할 뿐이라 장비 설치부분에선 문제가 없으리라 생각했고, 실제로도 문제 없었습니다만 스팀에 한에서는 거기서 문제가 생겼던 겁니다. 이 장비에서는 Line1을 왼쪽 음성으로 분류하고, Line2를 오른쪽 음성이라고 분류하는데, 스팀에서는 왼쪽 음성만을 인식하고 오른쪽 음성은 인식하지 않았던 겁니다. (콘덴서 마이크의 입력 신호는 일반적으로 양 방향 스테레오가 아니라 한 방향 모노 사운드입니다.)


다른 모든 소프트웨어들은 어느쪽 방향의 음성이건 신호를 받아 들였는데 스팀만은 오른쪽 음성을 받아들이지 못했습니다.


혹시 스팀 게임(배틀그라운드) 하면서 다른 프로그램에서는 정상적으로 마이크 소리가 입력되는데 유독 여기서만 마이크 입력이 안 된다고 하는 USB 방식 사운드카드와 콘덴서 마이크를 이용하는 분들은 자신의 마이크 소리가 오른쪽 방향인 것이 아닌지 체크해보시면 좋을 것 같습니다. 제품에 따라, 제품의 전용 소프트웨어에 따라 마이크 단자 위치나 좌우 조절(패닝) 방법이 다르니 그 부분까지 도움을 드리긴 힘들지만, 참고가 되실 겁니다.


Line1에 연결하여 왼쪽 입력만 되고 있는 상태


마이크 입력 단자에 따라 한쪽 방향(모노)음성으로 입력되는 비교


Posted by 빈둥거리는 포이카

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  1. 질문드립니다 2017.11.02 18:18  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    윈도우10에서 마이크 왼쪽 오른쪽 입력을 변경할수 있나요?? 저도 똑같이 스팀에서만 마이크가 인식이 안되서 난감하네요...

    녹음장치 설정에 가보면

    마이크
    2 - High Definition Audio 장치

    라고 되어 있는데.. 다른프로그램은 다되는데 스팀에서만 마이크가 안먹네요ㅠㅠ

    • BlogIcon 빈둥거리는 포이카 2017.11.03 01:23 신고  댓글주소  수정/삭제

      이 문제는 위 본문과는 다른 문제일 것 같습니다. 내장 사운드는 기본적으로 소리 방향성이 자동 조절되서 좌우 관계가 없을 겁니다.

      저로서는 이미 다 해보셨을 가능성이 높은 답변뿐이 못 드릴 것 같습니다.

      1. 마이크가 윈도우 기본 장치로 설정되어 있는지.
      2. 윈도우 상에서 마이크의 볼륨 설정이 적절히 높게 되어 있는지.
      3. 스팀 설정의 음성에서 녹음 장치가 맞게 선택되어 있는지.
      4. 마이크 검사를 눌러서 테스트할 때 마이크 볼륨이 입력되지 않는지.

      제가 직접 보지 않고는 이 정도 선에서 점검해보시길 권유해드릴 수 밖에 없습니다.

      잘 해결해서 즐거운 게임 되시길 빕니다(__)

  2. 1231 2017.12.28 07:03  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그래서 어떻게 하라는소리죠? 하는방법은요

    • BlogIcon 빈둥거리는 포이카 2018.01.09 02:07 신고  댓글주소  수정/삭제

      사용중인 시스템에 따라 마이크 좌우 방향 조절(패닝) 방법이 다르니 그 부분에 대한 해결책은 알려드릴 수 없습니다.

      마이크(외부 입력) 단자가 두개인 경우엔 단순히 선을 옮겨서 꼽으면 되고,

      외장 사운드카드 쓴다면 사운드카드 전용 소프트웨어에서 옵션을 건드려야 합니다.

  3. joripong2 2018.06.02 12:54  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    정말 감사합니다
    오디오 인터페이스에 다른 라인에 연결하니 바로 해결이 되었습니다.
    정말 감사합니다.

    • BlogIcon 빈둥거리는 포이카 2018.06.02 14:06 신고  댓글주소  수정/삭제

      오 해결에 참고가 되셨다니 다행입니다.

      대다수의 일반 내장형 사운드카드나 usb마이크 쓰는 분들에겐 해당되지 않는 문제라서 이게 도움이 되는 분들이 있을까 싶었는데, 혹시나 해서 블로그에 써둔 보람이 있네요.

  4. 한동권 2020.01.12 04:34  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    감사합니다 오인페 단자가 두개인데 아무생각없이 2번라인에 연결해서 쓰다가 안되서 짜증났는데
    1번라인에 연결하니까 잘 되네요 사랑합니다~♡
    구글링해서 한참 찾았어요

최근 가장 핫한 게임이라 할 수 있는 배틀그라운드가 동시접속자 1,349,584명을 기록해 스팀에서 서비스하는 게임 역대 최대치를 경신했습니다.


기존 기록은 1년 6개월 전 도타2가 세웠던 1,291,328명이었는데, 배틀그라운드가 그 기록을 5만 명 이상의 차이로 훌쩍 뛰어 넘었습니다.


역대 100만 명 이상을 기록했던 게임은 기존에 최고기록을 세웠던 도타2 뿐으로, 현재 배틀그라운드를 제외한 다른 모든 게임들은 출시된 지 제법 시간이 지나 서서히 플레이어가 감소 추세에 들어가 있기 때문에 당분간 스팀에서 배틀그라운드를 뛰어 넘어설 게임은 나오지 않을 것으로 보입니다.


134만 대기록을 달성한 배틀그라운드



아직 배틀그라운드는 정식 서비스가 아니라 '앞서 해보는 게임(얼리 엑세스)' 기간이란 걸 생각하면 더욱더 규모가 커질 가능성이 높습니다. 과연 몇 명의 동시접속자 기록을 세우게 될 것인지 앞으로가 기대됩니다.



덤) 


게임트릭스 PC방 점유율 순위도 약 보름만에 다시 오버워치를 누르고 2위에 올라서서 PC방에서도 점차 이용자가 확대되고 있는 것이 보입니다. 카카오게임에서 정식 서비스를 시작하면 순위 변동이 어떻게 될지 궁금하네요. 배틀그라운드 스팀과 카카오 서버를 구분해서 순위를 매길지 통합할지, 유저들도 스팀에 남을 것인지 카카오톡으로 넘어갈 것인지 어떻게 될 것인가...




잡담)


FPS 초보자라 총기 명중률도 낮아 먼저 보고도 맞아 죽는 건 일상이고, 초반에 아이템 파밍 단계부터 너무 판단력과 속도가 느려서 만족스런 파밍이 전혀 안 되는데 이거 참 어떻게 연습을 해야 합니까! 더미 세워두고 연습하는 모드도 없고 답답하네요.

Posted by 빈둥거리는 포이카

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  1. BlogIcon 빈둥거리는 포이카 2017.09.23 04:53 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘 새롭게 쓴 동시접속자 1,462,708명. 유저 증가 속도가 무척 빠릅니다. 어쩌면 이번 주말에 150만 넘고 다음주엔 그 이상을 바라볼지도 모릅니다.

  2. HLI 2017.09.24 03:24  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오늘 1,529,218 신기록. 진짜 150만 넘어감.

  3. BlogIcon 빈둥거리는 포이카 2017.10.12 03:13 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    10월 11일. 2,016,498명 기록했습니다. 새로운 기록이 평일에도 세워지는군요. 신규 유입되는 유저가 폭발적으로 증가하고 있다는 것을 보여줍니다.

    잘하면 다음주 중에 게임트릭스 pc방 랭킹 1위 탈환도 넘볼 수 있겠네요.